Wiki Resonance: A Plague Tale Legacy
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Soluce complète de Resonance: A Plague Tale Legacy

Soluce de Resonance: A Plague Tale Legacy pour les objectifs, l'orientation, les combats, les énigmes et les blocages de progression.

Mis à jour le 2026-08-29
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Cette soluce est la page centrale de progression pour Resonance: A Plague Tale Legacy. Elle suit l'ordre des objectifs pour vous aider à trouver la prochaine étape nécessaire sans devoir parcourir les explications de l'histoire ou l'aide technique.

Comment utiliser cette soluce

  • Ne lisez que l'objectif en cours si vous souhaitez éviter les spoilers à venir.
  • Vérifiez le carnet et l'objectif actif avant de quitter une zone.
  • Distinguez les blocages liés aux combats, à l'exploration et aux énigmes environnementales.
  • Consultez la page consacrée à l'histoire si vous cherchez le contexte plutôt que l'itinéraire.

Ce que couvre le guide

Le parcours traite de l'orientation indispensable, de la préparation aux combats, des mécanismes de lumière, des énigmes liées à la sphère minoenne, des séquences de labyrinthe et des changements d'objectif. Les découvertes facultatives sont séparées de la progression obligatoire.

Les 14 chapitres dans l'ordre

La campagne complète va de Blood Ties à What Remains. Les premiers chapitres présentent l'équipage de Sophia et la route vers l'île ; le milieu introduit les épreuves, la menace souterraine et les deux époques. À partir du chapitre 9, les éléments liés au palais et au labyrinthe deviennent plus révélateurs.

ChapitreTitreObjectif principal de la soluce
1Blood TiesEnfance de Sophia, entraînement et origine de l'expédition
2FelonsInfiltration du carnaval de Venise et fuite avec Leni
3Those Before UsArrivée sur l'île et recherche du chemin vers l'intérieur
4From Hell It RoseÉnigmes de lumière souterraines et première épreuve
5Desolation It WroughtExploration de l'île intérieure et deuxième épreuve
6What Lies BeneathSurvie en solo, nouveaux outils et fuite d'une menace
7Death It SowedRetrouvailles et troisième épreuve
8ResonanceTraversée de souvenirs altérés et retour à la conscience
9Night Has ComeAccès au palais alors que la créature patrouille
10Parallel PathsCoopération avec Faro et maîtrise de la lumière
11PateraAtelier de Dédale et préparation du labyrinthe
12Fading LightEntrée seul au cœur du labyrinthe
13As OneDernière route vers le Minotaure
14What RemainsÉpilogue et derniers objectifs de Sophia

Chapitres 1 à 3 : atteindre l'île

Blood Ties enseigne les déplacements et le combat : prenez ses didacticiels comme la base des rencontres à venir. Felons vous conduit au carnaval de Venise avec Leni ; vérifiez l'objectif actif avant de quitter une zone encombrée. Those Before Us lance l'exploration de l'île, où les notes de Sophia et les détours comptent davantage que le simple repérage du plus grand monument.

Ces chapitres sont le bon moment pour choisir votre niveau de recherche. Les artefacts développent le contexte, les charmes renforcent Sophia et les lames ont un intérêt pratique, mais aucun n'est requis pour faire avancer l'histoire. Si un détour vous bloque, poursuivez le chapitre et revenez-y plus tard avec un parcours dédié.

Chapitres 4 à 8 : épreuves, lumière et survie

From Hell It Rose présente les mécanismes de lumière : observez l'origine d'un rayon, ce qui peut le rediriger et le récepteur qui transforme l'environnement. Desolation It Wrought prolonge ces épreuves, tandis que What Lies Beneath isole volontairement Sophia et fait de l'évasion une meilleure réponse que le combat. Death It Sowed reprend la route des épreuves, puis Resonance passe par des souvenirs distordus plutôt que par un lieu physique classique.

Quand une énigme paraît fermée, vérifiez d'abord l'effet possible de la sphère minoenne sur la source de lumière, pas seulement sur la porte finale. Face à une créature invulnérable, cachez-vous, détournez son attention ou créez un passage sûr avec la lumière. Le chapitre 8 est volontairement désorientant : suivez l'indice visuel immédiat et l'objectif courant.

Chapitres 9 à 14 : palais et labyrinthe

Night Has Come transforme le chemin vers le palais en poursuite : patience et observation sont plus sûres que la précipitation. Parallel Paths associe Sophia à Faro et développe les outils nécessaires pour transporter la lumière ; Patera les met à l'épreuve dans l'atelier de Dédale. La fin — Fading Light, As One puis What Remains — traverse le labyrinthe, sa confrontation centrale et les conséquences de la campagne.

Utilisez les abris dès que la créature est proche et repérez votre prochain emplacement sûr avant de quitter le précédent. Pour les énigmes de lumière, remontez depuis la destination : trouvez le récepteur, suivez la trajectoire bloquée, puis modifiez l'élément mobile le plus proche. Avant un point de non-retour évident, terminez les interactions alentour.

Collectibles par chapitre

Le guide recense trois types d'objets à collectionner : lames, artefacts et charmes. Les chapitres 8 et 14 n'en comptent pas. Servez-vous de ces totaux pour vérifier une complétion, sans confondre un objet optionnel avec un objectif bloqué.

ChapitreLamesArtefactsCharmes
1110
2122
3064
4132
5155
6123
7145
8000
9132
10143
11032
12021
13021
14000

Débloquer une progression bloquée

Rouvrez le carnet et confirmez l'objectif actif avant de fouiller toute une zone. Dans les arènes, créez de l'espace, parez l'attaque que vous identifiez, esquivez les coups impossibles à interrompre et évitez de laisser plusieurs ennemis encercler Sophia. Pour les énigmes, séparez mentalement source de lumière, réflecteur, objet mobile et récepteur au lieu de tout déplacer à la fois.

Une courte conversation ou un examen peut parfois faire avancer l'objectif : attendez la fin des dialogues et inspectez les éléments mis en évidence avant de partir. Modifier la difficulté aide pour les combats, mais ne remplacera pas une interaction environnementale ou une étape de carnet inachevée.

Guides associés

Pour préparer votre partie, consultez la durée de vie. Le guide de l'histoire apporte le contexte de la chronologie, tandis que le portrait de Sophia détaille son passé. Le guide de gameplay explique les systèmes de combat, d'exploration, de lumière et de chronologies.

État de la version publiée du jeu : 28 août 2026.

Poursuivre la découverte

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