Guide et checklist des collectibles Resonance
Trouvez tous les collectibles de Resonance avec des listes par chapitre : lames, artefacts, charmes, points de Résonance et nettoyage Chapter Select.
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Resonance compte 275 emplacements de collectibles : 8 lames, 37 artefacts, 30 charmes et 200 points de Résonance. La plupart des objets oubliés se récupèrent avec la sélection de chapitre, mais les points de Résonance suivent une règle de partie unique. Utilisez cette page pour préparer une complétion avant qu'un objet manqué ne vous impose un long détour en fin de jeu.
Ce qui compte pour le 100 %
Le menu de collection répartit les trouvailles facultatives de Sophia entre équipement, objets de lore, charmes et points de Résonance. Les lames sont les armes des tombes de héros, les artefacts sont aussi appelés reliques du passé et du présent, et les charmes procurent des bonus passifs. Les cinq échos de Thésée sont des charmes précis, les pièces percées : ils sont donc inclus dans les 30 charmes et ne constituent pas cinq objets supplémentaires.
| Collectible | Total | Intérêt | Récupérable avec Chapter Select ? |
|---|---|---|---|
| Lames | 8 | Plunderer et Adaptable | Oui |
| Artefacts | 37 | Hoarder | Oui |
| Charmes | 30 | Superstitious | Oui |
| Échos de Thésée | 5 | In the Name of My Kin | Oui |
| Points de Résonance | 200 | Like a Warrior demande 165 | Non, pas comme total de reprise |
Servez-vous de ce tableau pour vous organiser, pas pour vider chaque salle avant d'avancer. L'histoire reste linéaire et le jeu affiche les compteurs de chapitre pour les catégories de collecte habituelles. Les points de Résonance sont l'exception : ils ne sont pas comptés dans Chapter Select et une reprise ne les ajoute pas à une sauvegarde plus avancée.
L'ordre sûr pour une première partie complète
Commencez la campagne avec une checklist légère au lieu d'interrompre chaque combat. Prenez les objets situés sur les détours évidents, ouvrez les petits coffres visibles et examinez les tombes de héros dès que le chemin vous laisse du temps. Surtout, continuez de ramasser les points de Résonance aux reflets blancs jusqu'à posséder une marge confortable au-dessus de 165.
Vous pouvez manquer 35 des 200 points tout en débloquant toutes les branches de maîtrise. Cette marge est utile lorsqu'un détour devient trop difficile, mais elle ne doit pas vous faire ignorer tous les chemins secondaires. Si votre total de points prend beaucoup de retard dans un chapitre, recommencez-le tout de suite plutôt que de compter sur Chapter Select après le générique.
Après la fin, utilisez Chapter Select pour les lames, artefacts, charmes, échos de Thésée et trophées de combat. Choisissez le chapitre, regardez le compteur de catégorie qui manque, récupérez l'objet puis revenez au menu principal. Ces trouvailles s'enregistrent séparément, à la différence d'un point de Résonance repris dans un ancien chapitre.
Checklist par chapitre : lames, artefacts et charmes
Les chiffres suivants permettent de vérifier un chapitre avant de le quitter. Ils ne couvrent que les trois catégories de collecte classiques ; le guide des points de Résonance détaille le plan des points de compétence. Les chapitres 8 et 14 ne proposent aucun collectible classique, il est donc inutile d'y chercher un coffre manquant.
| Chapitre | Lames | Artefacts | Charmes | Conseil de complétion |
|---|---|---|---|---|
| 1 — Blood Ties | 1 | 1 | 0 | Prenez l'habitude de vérifier les pièces latérales. |
| 2 — Felons | 1 | 2 | 2 | Le carnaval ouvre davantage d'espaces facultatifs. |
| 3 — Those Before Us | 0 | 6 | 4 | Chapitre riche en lore et en charmes. |
| 4 — From Hell It Rose | 1 | 3 | 2 | Vérifiez l'Épreuve avant sa sortie finale. |
| 5 — Desolation It Wrought | 1 | 5 | 5 | L'un des chapitres les plus denses. |
| 6 — What Lies Beneath | 1 | 2 | 3 | Explorez avant de pousser l'objectif. |
| 7 — Death It Sowed | 1 | 4 | 5 | Autre chapitre très riche en charmes. |
| 8 — Resonance | 0 | 0 | 0 | Aucun collectible classique. |
| 9 — Night Has Come | 1 | 3 | 2 | Privilégiez les détours sûrs pendant la poursuite. |
| 10 — Parallel Paths | 1 | 4 | 3 | Terminez les détours proches avec Faro. |
| 11 — Patera | 0 | 3 | 2 | Inspectez les routes de l'atelier. |
| 12 — Fading Light | 0 | 2 | 1 | Ne franchissez pas trop vite les sorties évidentes. |
| 13 — As One | 0 | 2 | 1 | Faites les dernières vérifications avant la fin. |
| 14 — What Remains | 0 | 0 | 0 | Aucun collectible classique. |
Lames et tombes de héros
Huit lames standard sont requises, auxquelles s'ajoute une Hero's Blade de précommande qui n'est nécessaire pour aucun trophée normal. Les deux premières arrivent avec la progression, tandis que les suivantes reposent sur les tombes de héros et les énigmes environnementales qui les ouvrent. Réunir les huit donne Plunderer ; tuer au moins un ennemi avec chaque lame donne Adaptable.
Ne considérez pas une arme récupérée comme un trophée déjà assuré. Ouvrez le menu d'équipement de Sophia, équipez chaque lame et obtenez volontairement une élimination avant d'en changer. Un chapitre de nettoyage est parfait pour cela, car Chapter Select conserve le compteur des lames classiques.
Artefacts, charmes et échos de Thésée
Les 37 artefacts constituent la collection de lore et sont nommés reliques du passé ou du présent dans le jeu. Leurs noms facilitent l'identification d'une entrée manquante ; comparez le menu et le compteur du chapitre avant de rejouer une grande zone. L'ensemble débloque Hoarder.
Les charmes viennent de petits coffres et modifient la construction passive de Sophia ; lisez leur effet au lieu de les traiter comme de simples objets décoratifs. Les 30 sont nécessaires pour Superstitious. Cinq sont obtenus en interagissant avec les échos de Thésée, ce qui permet aussi de remplir In the Name of My Kin avec le même parcours.
Les points de Résonance demandent un autre plan
Les points de Résonance sont des points de compétence, pas des collectibles ordinaires à rejouer. Chacun alimente les six branches de maîtrise de Sophia, et 165 points paient toutes les améliorations requises. Ils ne sont enregistrés qu'au prochain point de contrôle : une mort avant ce point peut donc vous obliger à les prendre de nouveau.
N'utilisez jamais Chapter Select pour compléter un total insuffisant à la fin du jeu. Charger un chapitre ancien restaure l'état de points de ce moment de l'histoire au lieu de fusionner votre nouvelle trouvaille avec la progression future. Lisez le guide Points de Résonance et Like a Warrior avant de commencer une sauvegarde orientée 100 %.
Checklist pratique de nettoyage
Avant une séquence de fin évidente, notez les catégories de lames, artefacts et charmes qui manquent dans le compteur de chapitre. Gardez aussi un relevé séparé de vos points de Résonance et continuez de suivre les reflets blancs même si Chapter Select ne les affiche pas. Après l'histoire, rejouez seulement les chapitres dont le compteur classique n'est pas complet.
L'ordre efficace consiste à protéger d'abord la première partie sensible aux points, puis à utiliser Chapter Select pour les reliques, coffres, lames et défis de combat. Le guide trophées explique les objectifs automatiques, ceux qui se nettoient après l'histoire, et la raison pour laquelle Like a Warrior mérite votre attention dès le début. Pour l'Épreuve dense du chapitre 4, gardez la soluce du chapitre 4 ouverte avec cette checklist.
Guides Resonance associés
Le guide trophées et succès transforme cette checklist en plan de Platinum ou de 100 %. La soluce du chapitre 4 couvre la première grande Épreuve riche en objets, tandis que le guide de l'Épreuve explique les portes qui peuvent interrompre ce parcours. Les totaux et le comportement de Chapter Select ont été revérifiés sur la version de lancement le 10 septembre 2026.
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