Énigme Skull Room Resonance chapitre 7 : guide
Ouvrez la Skull Room de Resonance au chapitre 7 : quatre interrupteurs dans l'ordre, deux crânes éclairés, puis les trois rayons colorés alignés.
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Ouvrez la porte de crânes du chapitre 7 en appuyant sur le premier bouton à droite, le deuxième à droite, le premier à gauche puis le deuxième à gauche. Dans la Skull Room, utilisez la sphère pour révéler le crâne sous chaque faisceau de soleil, puis alignez les trois rayons colorés du socle avec le mur opposé. Éliminez les soldats entre chaque étape pour qu'ils n'interrompent pas la lecture des indices lumineux.
Où se trouve la Skull Room
La Skull Door et la Skull Room apparaissent au chapitre 7, Death It Sowed, sur la route du Black Temple. Elles arrivent après l'approche et le champ de bataille, lorsque l'Épreuve se concentre davantage sur les mécanismes du temple. Cette page couvre la porte, la chambre qui suit et le socle final sans révéler l'affrontement ultérieur.
Entrez avec la sphère prête et cherchez un indice avant d'appuyer sur un bouton. Les énigmes de crânes ne demandent pas de mémoriser une image fixe, mais d'observer ce que Light Reveal et la lumière du jour désignent. Si vous arrivez après un combat, assurez-vous qu'aucun ennemi restant ne force Sophia à bouger avant de lire le mur.
Skull Door : les quatre interrupteurs
La porte extérieure possède quatre piliers à bouton. Éclairez la porte avec la sphère et observez les rangées verticales de points qui apparaissent. Leur nombre indique l'ordre d'activation et donne, en regardant la porte, la séquence suivante :
- Premier interrupteur depuis la droite.
- Deuxième interrupteur depuis la droite.
- Premier interrupteur depuis la gauche.
- Deuxième interrupteur depuis la gauche.
Appuyez sur un seul interrupteur à la fois et attendez que le mécanisme réagisse avant de passer au suivant. Si la séquence se réinitialise, recommencez depuis le premier bouton de droite ; ne reprenez pas au dernier pilier réussi. Les points restent le meilleur moyen de confirmer votre orientation si vous avez abordé la porte sous un angle différent.
Nettoyer le premier combat de la Skull Room
Après la porte, une grande chambre contient un gouffre central et une sortie scellée au fond. Éliminez les premiers soldats avant de chercher les crânes interactifs. Une salle calme rend les faisceaux de soleil et l'anneau lumineux autour du bon crâne beaucoup plus visibles.
La difficulté de combat peut être réduite si elle vous empêche d'atteindre le mécanisme, sans modifier les trophées. La logique de l'énigme ne change pas, revenez donc à l'observation dès que la pièce est sûre. N'appuyez pas sur tous les crânes : seul celui marqué par l'anneau révélé par la sphère fait avancer l'étape.
Premier crâne : commencez à droite
Depuis l'entrée, regardez la partie droite de la salle, où la lumière du soleil tombe sur le mur. Levez la sphère et éclairez précisément cette zone. Un crâne reçoit un anneau lumineux distinct ; interagissez avec lui pour déplacer la lumière vers le côté opposé de la chambre.
L'anneau est la confirmation, pas la simple luminosité du crâne. S'il n'est pas visible, modifiez la position de Sophia jusqu'à ce que la sphère éclaire le mur et non le sol ou le gouffre. Presser un autre crâne ne résout rien et donne à tort l'impression que la salle est aléatoire.
Deuxième crâne : suivez la lumière déplacée
Après le premier crâne, le faisceau utile traverse la chambre. D'autres ennemis peuvent arriver : éliminez-les avant de lire le second mur. Allez du côté nouvellement éclairé, utilisez de nouveau la sphère et repérez le crâne qui porte le nouvel anneau.
Appuyer sur ce deuxième crâne termine la recherche murale. La porte principale devient alors la prochaine étape ; retournez au socle au lieu de continuer à inspecter les rangées de crânes. Les deux interactions forment une chaîne : chacune déplace l'indice et prépare l'appareil final.
Régler le socle final
À la porte du fond, interagissez avec le socle et placez la sphère dans la bouche du crâne. Tournez l'appareil jusqu'à ce que son disque soit aligné au-dessus du point lumineux vert sur le côté opposé. Cette position permet ensuite aux faisceaux colorés d'atteindre les bonnes marques murales.
Placez-vous sur le cercle métallique devant le socle, puis dirigez les faisceaux rouge, vert et bleu au moyen des miroirs disponibles. Alignez chaque couleur sur sa marque équivalente du mur opposé. Quand les trois connexions sont correctes en même temps, la porte s'ouvre et le chemin du Black Temple continue.
Ordre de dépannage fiable
Si la Skull Door ne s'ouvre pas, repartez du pilier le plus à droite et répétez les quatre pressions. Si la chambre ne réagit pas, vérifiez que le premier groupe est vaincu et que vous vous tenez sous la bonne lumière. Si la porte finale reste fermée, contrôlez d'abord la position du disque au-dessus du point vert avant de modifier les angles des miroirs.
Cet ordre évite l'erreur la plus fréquente : essayer d'aligner les couleurs alors que le socle n'est pas orienté. Séparez la salle en trois tâches — ordre de la porte, crânes lumineux, puis couleurs — et terminez chaque tâche avant de passer à l'autre. Le jeu montre un changement clair dans la salle après chaque réussite.
Rappel des collectibles du chapitre 7
Le chapitre 7 contient une lame, quatre artefacts et cinq charmes, plus des points de Résonance qui doivent rester dans la même partie pour Like a Warrior. Le troisième écho de Thésée est proche, dans A Stage of Skulls, à droite d'une grande porte verte fermée après une énigme, une chute et deux balancements au grapnel. C'est un charme Pierced Coin obtenu sur un Axe Chalice, pas dans un coffre.
La Skull Room est obligatoire, mais des détours voisins peuvent être laissés derrière une sortie évidente. Consultez le guide des échos de Thésée pour les cinq routes et le guide des points de Résonance avant de laisser des points à un nettoyage tardif. Les charmes, lames et artefacts classiques passent par Chapter Select ; les points, non.
Guides Resonance associés
Pour le trajet du chapitre, les collectibles et le contexte du Black Temple, utilisez la soluce centrale. Le guide de la Première Épreuve permet de revoir le même raisonnement Light Reveal avant cette énigme plus tardive. L'ordre des boutons, les indices de crânes et le socle ont été revérifiés sur la version de lancement le 10 septembre 2026.
Poursuivre la découverte
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