Wiki Resonance: A Plague Tale Legacy
Index du wiki
Article du wiki

Solution labyrinthe au sol Resonance chapitre 4

Ouvrez la porte du labyrinthe au sol de Resonance au chapitre 4 : insecte à gauche, symbole en T à droite et vérification facile par Light Reveal.

Mis à jour le 2026-09-10
Sur cette page+

Pour ouvrir le labyrinthe au sol du chapitre 4, réglez le piédestal de gauche sur la rune insecte et celui de droite sur la rune en T. Les deux symboles doivent se trouver dans la position supérieure sous les arcs dorés. Utilisez Light Reveal pour suivre le trajet lumineux de chaque cadran si les gravures inclinées rendent une forme difficile à reconnaître.

Où apparaît le labyrinthe au sol

Le labyrinthe au sol est la troisième porte fermée du chapitre 4, From Hell It Rose, pendant la Première Épreuve. Vous l'atteignez après la première porte à trois symboles et la salle de rayon avec miroirs. Sophia et Leni arrivent dans une chambre circulaire avec deux piédestaux à cadran, cinq runes extérieures et un vaste motif gravé au sol.

La salle ressemble à un test de mémoire, mais la solution ne demande pas de deviner. Le jeu vient de donner Light Reveal à Sophia sur le piédestal doré près de l'entrée de l'Épreuve. Cette capacité révèle les lignes bleues qui relient chaque cadran à sa réponse.

Réponse rapide : les deux symboles

PiédestalRune correcteComment la reconnaître
GaucheInsecteCorps ovale avec quatre petits traits
Droite, face à la porteRune en TForme anguleuse parfois vue comme un F

Interagissez avec le cadran de gauche et tournez-le jusqu'à placer l'insecte dans l'encadrement doré supérieur. Placez-vous ensuite au mécanisme de droite face à la porte et réglez-le sur la marque en T. Les deux cadrans doivent être justes simultanément : identifier un symbole sur le côté du disque ne suffit pas.

Révéler la réponse plutôt que croire un nom

Tenez-vous sur la partie métallique centrale du sol, où le tracé est le plus facile à lire. Activez Light Reveal et balayez la sphère sur le cercle gravé et les cinq runes. Une route lumineuse part de chaque piédestal, traverse le labyrinthe et aboutit à une rune unique.

Suivez toute la route de gauche jusqu'à son extrémité avant de toucher au cadran. Faites la même chose avec la route de droite, puis comparez les runes obtenues aux symboles tournants. Cette vérification est utile car la rune en T paraît différente depuis l'autre côté de la salle, alors que sa connexion bleue reste sans ambiguïté.

Solution pas à pas

  1. Vérifiez que Light Reveal est disponible ; si aucune ligne bleue n'apparaît, retournez au piédestal doré de l'entrée de l'Épreuve et terminez cette interaction.
  2. Placez-vous pour voir le centre du labyrinthe, activez Light Reveal et repérez le trajet qui part du cadran de gauche.
  3. Suivez-le jusqu'à la rune insecte, puis placez l'insecte dans la fente dorée du cadran gauche.
  4. Suivez le trajet du cadran de droite face à la porte, puis placez la rune anguleuse en T dans sa fente dorée.
  5. Regardez la traînée de feu près de la porte : elle confirme que les deux entrées ont été validées.

La salle n'impose aucun timing. Après chaque rotation, vérifiez que le symbole est réellement fixé dans la position supérieure et non simplement visible sur le disque. Si la porte reste fermée, une forme est mal alignée ou la rune en T a été lue avec une mauvaise orientation.

Ce qui arrive après l'ouverture

La porte mène directement à un combat, pas à un couloir tranquille. Un ennemi de type Brute accompagne le groupe, ne vous précipitez donc pas en suivant la traînée de feu. Créez de l'espace, parez seulement les attaques lisibles et évitez que les soldats ordinaires encerclent Sophia.

Baisser la difficulté aide pour le combat, mais ne change ni les runes ni la logique de l'énigme. Si le combat bloque la progression, utilisez les options d'accessibilité sans craindre pour les trophées. Si la porte est toujours fermée avant le combat, revenez aux cadrans plutôt que de chercher un levier caché.

Pourquoi cette salle bloque souvent

Les cinq symboles extérieurs sont assez proches pour qu'une estimation visuelle soit peu fiable. La réponse de droite est souvent appelée rune en F ou rune en T selon la perspective. Les deux noms parlent de la même marque anguleuse ; le trajet bleu du piédestal droit reste le moyen sûr de l'identifier.

Une autre erreur consiste à prendre les tracés bleus pour un chemin sur lequel Sophia doit marcher. Ce ne sont pas des dalles de mouvement dans cette salle. Le dessin explique quel symbole appartient à quel mécanisme : observez la ligne puis tournez le cadran, sans essayer de parcourir tout le labyrinthe.

Son rôle dans la Première Épreuve

La Première Épreuve enseigne une même logique avant de durcir les pièges. La première porte relie trois piédestaux à trois symboles, les miroirs relient un rayon à un cadran de porte, puis le labyrinthe transforme la même idée en diagramme circulaire. Lire l'indice avant de manipuler la machine reste la bonne méthode.

Gardez ce réflexe pour les pics et l'arène du Minotaure plus loin dans le chapitre. Dans les deux cas, la sphère révèle l'information avant que l'environnement exige une action. Le guide de la Première Épreuve couvre ces salles dans l'ordre de rencontre.

Notes de complétion du chapitre 4

Le labyrinthe au sol appartient à la progression principale et ne modifie donc pas seul le compteur de collection. Le chapitre 4 compte une lame, trois artefacts et deux charmes, avec plusieurs sorties qui font clairement avancer l'Épreuve. Vérifiez les détours proches avant un effondrement, un passage étroit ou une porte finale évidente.

Les points de Résonance exigent un suivi distinct. Ils ne passent pas d'une reprise Chapter Select à une sauvegarde d'histoire plus avancée, contrairement aux collectibles classiques. Lisez le guide des points de Résonance avant de compter sur le nettoyage après l'histoire, et utilisez la checklist de collectibles pour les catégories préservées.

Guides Resonance associés

Revenez à la soluce du chapitre 4 pour le trajet de l'Épreuve, les pics, le Kopis et l'arène du Minotaure. Le guide trophées explique pourquoi un détour d'énigme peut compter dans une partie de complétion. Les entrées et le comportement de progression ont été revérifiés sur la version de lancement le 10 septembre 2026.

Poursuivre la découverte

Guides associés