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Soluce Resonance chapitre 5 et énigmes : guide

Terminez Resonance au chapitre 5 avec la sphère à trois rayons, les symboles de la Seconde Épreuve, les pics et la tombe de l'épée grecque sans détour.

Mis à jour le 2026-09-10
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Le chapitre 5, Desolation It Wrought, se termine en améliorant la sphère pour séparer rouge, vert et bleu, en complétant les branches de symboles de la Seconde Épreuve puis ses pièges et son mécanisme final. Il contient une lame, cinq artefacts et cinq charmes, ce qui mérite l'exploration avant chaque sortie évidente. Lisez uniquement la partie qui correspond à l'objectif en cours pour limiter les spoilers.

Obtenir l'amélioration à trois rayons

La première salle enseigne le mécanisme central du chapitre. Interagissez avec le réceptacle, placez Sophia dans la lumière active puis utilisez la sphère pour projeter rouge, vert et bleu. Chaque rayon doit atteindre le récepteur de même couleur et rester connecté pour que la porte s'ouvre.

Le chapitre remplace les routes bleues du chapitre 4 par une logique plus spatiale. Commencez par le récepteur le plus lisible, puis tournez les autres rayons un par un. Si la porte reste fermée, vérifiez que chaque couleur touche bien sa gemme plutôt que de seulement traverser la pièce.

Hub de la Seconde Épreuve et journal

La Seconde Épreuve possède un hub central et plusieurs routes marquées de symboles. Le journal de Sophia conserve les indices nécessaires : associez chaque symbole noir du sol au symbole rouge correspondant, puis réglez le cadran central sur cette marque rouge lors du retour. Ce n'est pas une devinette à faire de mémoire.

Vous devez quitter le hub, résoudre une branche, rapporter un symbole puis revenir avec une nouvelle information. Terminez les détours proches avant de placer le dernier symbole dans le mécanisme central, car le chemin final fait avancer le chapitre rapidement. Le journal est l'outil le plus sûr pour distinguer les symboles proches.

Plateformes à pics et symboles au sol

Une branche utilise les symboles au sol pour indiquer l'ordre sûr sur les piliers. Le motif commence par points, kraken, points, fleur, kraken. Lisez le sol ou le journal avant de sauter : une mauvaise plateforme déclenche le piège et impose une nouvelle tentative.

Pour conserver l'accès aux trouvailles facultatives, respectez ce motif et prenez l'escalade à gauche après le dernier saut sûr. N'allez pas vers la plateforme la plus proche par réflexe. La pièce teste l'ordre des symboles, pas votre vitesse de plateforme.

Four Symbols et l'épée grecque

La branche Four Symbols contient plusieurs petites épreuves et la lame du chapitre. En cherchant le deuxième symbole, prenez le signe rond à trois lignes, franchissez le pont brisé puis le chemin gauche vers le camp des pillards. La trappe à hache s'ouvre depuis la marque de l'œil lorsque les trois rayons atteignent leurs gemmes.

Descendez dans la tombe pour l'épée grecque avant de rejoindre la porte à tête de bœuf. Elle se récupère avec Chapter Select, mais la prendre maintenant maintient le compteur de chapitre à jour. Le guide de l'épée grecque détaille le positionnement et les couleurs.

Piliers, miroirs et règle des trois couleurs

Le milieu du chapitre réemploie une source fixe, un objet de redirection et un récepteur qui valide le résultat. Les piliers changent la route disponible, les miroirs contournent une obstruction et les prises colorées exigent la bonne couleur finale. Quand une grande salle embrouille, repartez du récepteur sombre vers le premier objet mobile.

Ne déplacez pas tout en même temps. Gardez un rayon dont vous êtes sûr, puis ajustez le miroir ou la lentille suivante en vérifiant que le premier reste actif. Cette méthode évite de défaire accidentellement une bonne étape dans les pièces plus complexes.

Dernier symbole et poussière

La séquence du dernier symbole se déroule dans une chambre souterraine où la poussière cache une partie des lentilles. Utilisez d'abord le rayon bleu pour la brûler, puis envoyez le vert vers la lentille lointaine et le symbole vert central, le rouge par la lentille gauche vers le symbole rouge, et enfin le bleu sur sa prise. Les trois symboles centraux doivent s'allumer ensemble.

Si une lentille semble absente, la poussière n'est pas entièrement retirée : balayez encore la salle avec le bleu. L'entrée peut paraître bloquée par une porte métallique, mais l'itinéraire prévu passe par l'échelle derrière le cul-de-sac. Ne forcez pas la porte qui semble être l'objectif.

Plan de collection du chapitre 5

La checklist classique contient une lame, cinq artefacts et cinq charmes. Vérifiez les bords des grandes salles, coffres et chemins secondaires avant une grande porte, un bateau ou la pose d'un dernier symbole. Les points de Résonance du chapitre doivent rester dans la même sauvegarde continue pour Like a Warrior.

Les objets classiques se nettoient avec Chapter Select, inutile de recommencer une longue route pour un coffre manqué. Les points ne se fusionnent pas depuis une reprise dans votre total d'histoire. Utilisez le guide des collectibles pour les compteurs et le guide des points pour la règle de partie unique.

Guides Resonance associés

Ouvrez le guide de la tombe de l'épée grecque pour la lame et la checklist de collectibles pour la complétion. Le guide trophées explique pourquoi les points doivent être protégés avant le nettoyage Chapter Select. Les règles du chapitre ont été revérifiées sur la version de lancement le 10 septembre 2026.

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